códigocero

Subscribirse a Orixe códigocero
Información sobre novas tecnoloxías en Galicia e en galego.
Actualizado: fai 2 horas 36 seg

Falece Alfonso Azpiri, un dos principais creadores de portadas de videoxogos españois

Ven, 08/18/2017 - 23:30

A finais dos anos 80 a industria española do videoxogo vivía toda unha idade de ouro, con compañías como Dinamic, Topo e Opera publicando xogos para os ordenadores domésticos da época (principalmente os equipos de 8 bits ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX e Commodore) e ante a reducida resolución gráfica dos ordenadores daqueles tempos as compañías tiñan que apostar por impresionantes ilustracións de portada que non só fixesen de reclamo para os consumidores, senón tamén para nutrir a súa imaxinación con imaxes que achegasen os detalles que non se podían amosar no xogo.
Temos así como nesa época gloriosa destacaron figuras como Luis Royo, Juan Giménez e Alfonso Azpiri, destacando especialmente este último grazas ao seu traballo para xogos tan representativos como Army Moves, West Bank ou Abu Simbel Profanation, de aí que en 2009 editasen un libro titulado Spectrum que recolle os seus traballos para a industria dos videoxogos, e que actualmente é toda unha xoia difícil de atopar ao seu prezo orixinal de 14,95 euros, pois é toda unha peza de colección.
Por desgraza, aínda que a obra permaneza, non pasa o mesmo co artista, e esta tarde deixounos Alfonso Azpiri, pasamento que está a chorar boa parte das industrias da banda deseñada e dos videoxogos, xa que en ambos eidos deixou un grato recordo na memoria de moitos españois, xa sexa por ter xogado a algún dos xogos de 8 bits aos que puxo portada como por ter lido as súas historietas (entre as que destacan os cómics infantís de Mot publicados inicialmente en El Pequeño País e a serie para adultos de Lorna y su robot) de aí que non sorprenda que Azpiri chegase a figurar como tendencia en Twitter.

Imaxe de Alfonso Azpiri durante unha charla que impartiu en Vilagarcía de Arousa o ano pasado
Categorías: Ciencia

Atari denuncia a KitKat por copiar o xogo Breakout nun anuncio

Ven, 08/18/2017 - 17:30

A marca KitKat está ligada estreitamente ao mundo da tecnoloxía, tanto por ser un aperitivo de chocolate moi consumido por profesionais do sector TIC (o que incluíu no feito de que incluso chegase a dar nome a unha versión de Android) como polos moitos acenos que Nestlé facía nas súas campañas publicitarias a distintos videoxogos clásicos, de aí que sorprenda enormemente que Atari, unha das marcas máis lonxevas das industria, decidirse denunciar a Nestlé por copiar o xogo Breakout (un machacaladrillos dos anos 70, na liña do tamén clásico Arkanoid) nunha campaña publicitaria.
No anuncio en cuestión pode verse como unha serie de persoas están a xogar de xeito cooperativo a un xogo na liña de Breakout no que os ladrillos eras substituídos por barras de KitKat, o que anoxou a Atari, compañía que decidiu presentar unha demanda nun xulgado de San Francisco (EE.UU.).
Dende Nestlé están sorprendidos polo feito pois, tal e como recoñeceu un voceiro da compañía, o anuncio en cuestión emitiuse na televisión británica en 2016 e non hai plans de volver a emitilo.
Un dos detalles máis curiosos do Breakout de Atari é que este xogo que buscaba ser un sucesor do Pong foi deseñado Nolan Bushnell, Steve Bristow e o propio co-fundador de Apple, Steve Wozniak, aínda que o produto que se comercializaría finalmente non sería o creado por Wozniak (xa que o seu deseño demasiado optimizado resultaba complicado de fabricar).

O uso de xogos e videoxogos clásicos é algo que KitKat fixo en numerosas ocasións no pasado
Categorías: Ciencia

Instagram estrea un novo xeito de responder a imaxes e vídeos

Xov, 08/17/2017 - 21:30

Nos últimos meses Instagram non deixa de introducir novidades na súa aplicación móbil, enriquecendo os xeitos de comunicarnos de xeitos que até hai pouco poderían parecer ridículos, pero que cada vez gozan dunha maior aceptación. Avanzando neste liña, e animando aos usuarios a conversar cos seus amigos en privado, Instagram estrea un novo xeito de responder con fotografías e vídeos, de xeito que agora, cando se responsa a unha imaxe oou vídeo específico e se comparta a entrada nunha mensaxe directa, a resposta incluirá de xeito automático un adhesivo co contido ao que se responde.
Esta función permite así integrar unha fotografía á que estamos a responder dentro dun selfie ou incluso ofrece a posibilidade de premer no adhesivo para que pase a verse a pantalla partida e, como vén a ser habitual, aplicar logo as modificacións que desexemos da imaxe resultando (engadindo texto, outros adhesivos, debuxando sobre a pantalla...).
Estas actualizacións chegan na versión 10.34 de Instagram tanto para iOS como para Android nas súas respectivas tendas de aplicacións.

Se prememos no adhesivo podemos presentalo a pantalla partida
Categorías: Ciencia

O vindeiro martes abrirase a inscrición para a vindeira edición de Xuventude Galicia Net

Xov, 08/17/2017 - 14:51

O encontro informático Xuventude Galicia Net prepara unha nova edición en Silleda, nas instalacións da Feira Internacional de Galicia, destacando esta XVII edición por adoptar o nome de XGN R Encounter para indicar claramente o patrocinio oficial do operador R, que colaborará tamén a nivel técnico e de contidos.
Dende a Dirección Xeral de Xuventude, Participación e Voluntariado da Xunta de Galicia informan de que o encontro que terá lugar entre os días 8 e 10 de setembro abrirá a súa inscrición o vindeiro 22 de agosto ás 10:00 horas a través da súa páxina web oficial, tendo que aboar 30 euros os interesados en participar. Como novidade, durante o procedemento de inscrición poderanse elixir os postos a ocupar durante o encontro, o que facilitará que os participantes que acudan en grupo poidan situarse na mesma zona do recinto no que habilitarán 1.044 postos.
Outra novidade da vindeira edición de Xuventude Galicia Net é que o evento contará cunha aplicación móbil de seu.

Máis velocidade de conexión

A XGN R Encounter manterá en 2017 a súa formulación, se ben se reforzarán as súas prestacións ao multiplicar por cinco a velocidade de conexión grazas a R (contará con 10 Gbps simétricos de fibra óptica, ademais de 1 Gbps de respaldo). Tamén se potenciará o seu programa de torneos e actividades.
Estas melloras forman parte dun proxecto conxunto que pretende que a XGN R Encounter medre ata converterse en tres ou catro anos nunha das LAN partys máis importantes de España, ao tempo que significa fraternizar e contar a nivel técnico e de contidos coa bagaxe da party Euskal Encounter, organizada por Euskaltel en Bilbao e que acaba de celebrar a súa edición número 25. Ademais, supón a vinculación da party coa rede de Encounters da que tamén forman parte a Gipuzkoa Encounter, que suma 11 citas, e a Araba Encounter, que este ano celebrará a súa cuarta edición.
A XGN R Encounter contará cunha zona Intranet orientada aos inscritos, os cales poderán desfrutar dun posto con dereito a acampar no interior do pavillón e tamén a participar en numerosas actividades e torneos exclusivos. Unirase de novo a ela a Extranet, unha área que acollerá un completo programa con multitude de actividades ás que poderán acceder tanto os inscritos como os visitantes que acudan ao recinto. Ademais, volverá a incluír un espazo expositivo complementario con presenza de empresas relacionadas co material informático e o ocio electrónico, entre outros.
Aínda que o evento comezará oficialmente o día 8, abrirá as súas portas de forma non oficial o 7 de setembro ás 16.00h, co obxectivo de facilitar o acceso dos inscritos e permitir que aqueles que o desexen comecen a instalar os seus postos e útiles para durmir. Será unha xornada de probas técnicas e montaxe.

Categorías: Ciencia

Obama supera os 4 millóns de gústames nun chío

Xov, 08/17/2017 - 11:40

A relación dos últimos presidentes dos EE.UU. con Twitter é moi próxima, pero por moitas polémicas que esperte Donald J. Trump coas súas declaracións incendiarias e impulsivas nas redes sociais, o público continúa a amosar unha maior adhesión ao seu predecesor, Barack H. Obama, quen xa arrasara en 2012 ao publicar unha fotografía apertando á súa dona como símbolo da felicidade por ter revalidado a súa presidencia, superando os 900 mil rechouchíos, e estes días superou unha nova marca, xa que a súa reacción aos acontecementos destes días en Charlottesville conseguiu máis de 4 millóns de gústames (e 1,5 millóns de rechouchíos) en Twitter.
A anterior marca de número de gústames correspondía a Ariana Grande, nun chío publicado tras o ataque terrorista no seu concerto en Manchester (sumando 2,7 millóns de gústames).
Obama, ante os disturbios raciais, en vez de realizar comentarios polémicos, optou por publicar unha fotografía na que mira para uns cativos de distintas razas engadindo unha cita de Nelson Mandela: «ninguén nace odiando a outra persoa pola súa cor de pel, orixe ou relixión».

Categorías: Ciencia

O FSE financiará 5 iniciativas galegas de emprego xuvenil dixital

Xov, 08/17/2017 - 11:09

O Ministerio de Enerxía, Turismo e Axenda Dixital, a través da entidade pública Red.es, destinará 18,36 millóns de euros a axudas para impulsar a formación e o emprego xuvenil na economía dixital das que se beneficiarán 27 entidades que desenvolverán os seus proxectos integrais de emprego en 14 comunidades autónomas. En total, mobilizarase un orzamento de 24,1 millóns de euros en actuacións de formación e inserción laboral incluíndo a achega dos beneficiarios.
O programa Profesionais Dixitais Emprego Novo (cofinanciado polo Fondo Social Europeo con cargo ao Programa Operativo de Emprego Xuvenil e enmarcado no Plan de inclusión dixital e empregabilidade da Axenda Dixital para España) diríxese a ofrecer a mozos desempregados do Sistema Nacional de Garantía Xuvenil formación orientada á industria dixital e os novos modelos de negocio, e a facilitar o seu acceso a postos de traballo que impulsen a transformación dixital das empresas.
Subvencionaranse 32 proxectos integrais de emprego para realizar 74 actuacións de formación nas diferentes comunidades autónomas, das que 5 corresponderán a Galicia.

Axudas entre 100.000 e 2.000.000 de euros por beneficiario

As axudas están dirixidas a entidades (tanto empresas como asociacións ou fundacións) que desenvolvan proxectos integrais de emprego no ámbito das TIC e a Economía Dixital en polo menos dúas comunidades autónomas. Terán un importe mínimo de 100.000 euros por proxecto e máximo de dous millóns de euros por solicitante.
Subvencionaranse proxectos de formación cun mínimo de 150 horas que ademais inclúan un compromiso de contratación de polo menos seis meses, para un mínimo do 30% dos alumnos que conclúan os programas formativos. Estes postos estarán relacionados co sector TIC e a Economía Dixital (cun máximo do 5% como traballadores autónomos).
Para as actuacións de formación, as axudas cubrirán o 91,89% dos proxectos de asociacións e fundacións, e o 60% no caso das empresas (ata o 70% se son PEME). Na modalidade de contratación, concederase un 50% dos custos salariais por contrato, cun máximo de ata 3.000 euros por mozo en contratacións por conta allea e de 1.800 para os autónomos.
Os proxectos integrais de emprego iniciarán as súas actuacións durante o último trimestre de 2017 e finalizarán en outubro de 2018.

Categorías: Ciencia

Lowi ofrece fibra óptica por 30 euros/mes sen custos de instalación

Mér, 08/16/2017 - 19:49

A poucos meses de revolucionar o mercado coa súa oferta de fibra óptica + móbil, o operador de baixo custo de Vodafone, Lowi, sorprende agora cunha oferta de fibra, ou sexa, que os usuarios que precisen dunha conexión doméstica á Rede a través de fibra óptica e non queiran ter que contratar teléfono fixo, móbil ou televisión teñen unha nova opción moi asumible, xa que Lowi ofrece conexións a 50 Mbps por 30 euros/mes.
O máis rechamante desta nova oferta comercial é que conta con router Wi-Fi e instalación de balde e cun compromiso de permanencia de só 3 meses (non respectar a permanencia suporía ter que facer fronte a un gasto de instalación de 150 euros, mentres que o router estaría valorado en 100 euros), e aínda que a oferta de Lowi con 1 GB de datos e chamadas sen límite a móbiles e fixos nacionais é moito máis competitiva (pois só custa 37 euros/mes), o novo plan resulta moi interesante para quen non quere mudar de compañía móbil.
A velocidade desta nova conexión de fibra é de 50 Mbps de descarga garantidos e até 30 Mbps de subida, ofrecéndose alí onde teña cobertura Vodafone. Dadas as súas condicións de contratación semella unha opción moi atractiva para estudantes, que podería gozar de banda larga fixa sen ter que soportar elevados custos iniciais nin subscribir longos compromisos de permanencia.

Categorías: Ciencia

O vindeiro episodio de Game of Thrones puido serve de madrugada a través de HBO España

Mér, 08/16/2017 - 13:57
Imaxe coa que demostraban que o vindeiro episodio de Game of Thrones estaba dispoñible a través de HBO España

Este verán está a ser todo un pesadelo para a HBO, e tras as polémicas ao redor das filtracións de material confidencial roubado dos seus sistemas informáticos e a filtración do episodio 4 da actual tempada de Game of Thrones a través dunha compañía asiática, agora a cousa complicouse aínda máis, pero non por mor de axentes externos, senón que o vindeiro episodio da serie estrela da compañía estivo dispoñible s pasada noite por mor dun erro de HBO Nordic, división da compañía que é a que subministra os contidos a HBO España, ou sexa, que os países europeos nos que está presente a plataforma de streaming da HBO puideron acceder en primicia ao episodio 6 de Game of Thrones.
Inicialmente a xente soubo na Rede do acontecido a través de usuarios de HBO España, chegando a desatarse un grande rebumbio nas redes sociais por parte de usuarios norteamericanos que querían que lles facilitasen o episodio filtrado, chegando a anoxarse ante o feito de que non houbese usuarios españois que capturasen con calidade o capítulo, chegando incluso a promover o cancelo #NukeSpain. Parece que dende o outro lado do Atlántico non entenden de cambio horario (a filtración aconteceu durante a madrugada) e tamén tardaron bastante en caer na conta de que HBO España non ten infraestrutura de seu, senón que era HBO Nordic a responsable do servizo de streaming.
Durante os momentos de máxima tensión, moitos usuarios con pouco sentidiño tiveron a mala idea de retransmitir o episodio da serie en vivo e con malísima calidade a través de Twitch, YouTube, Periscope ou incluso Instagram, conseguindo certa relevancia un español co nome de usuario afaga23, quen viu como Instagram pechoulle a emisión do seu directo, e agora mesmo ten a súa conta de usuario en Twitter suspendida. Tras o peche da retransmisión en Instagram comentou en Twitter que «non insisto porque non quero problemas nin o fixen con mala intención», o que demostra o pouco tino que teñen moitos usuarios da Internet, ignorantes de que están a cometer un delito moi doado de perseguir dada a publicidade co que se comete.
Nos primeiros momentos dende a HBO conseguiron frear boa parte das retransmisións ilícitas, pero a proliferación de fontes que difundiron o episodio, finalmente con boa calidade (Full HD e audio correcto, en vez de son captado co móbil), fixo que esta loita non puidese trunfar, e neste momento a distribución do episodio filtrado é masiva, de xeito que calquera persoa ansiosa por ver as aventuras de Poñente con antelación pode facelo, aínda que queda por ver se iso afectará negativamente á audiencia do vindeiro episodio, pois no caso do episodio 4 conseguiuse a mellor audiencia da historia da serie, non quedando claro que a filtración foi negativa, xa que puido xogar un rol importante ao animar ao público a ver un capítulo que presumía ser moi impactante.

Categorías: Ciencia

Facebook comeza a competir con Wallapop

Lun, 08/14/2017 - 23:20

O ano pasado Facebook estreou nos EE.UU., Reino Unido, Australia e Nova Zelandia o seu Marketplace, unha plataforma de compra-venda entre particulares completamente de balde, que estaba dispoñible tanto a través do móbil como vía web, e que meses máis adiante pasou a operar tamén en Canadá, Chile e México, dando agora un importante salto ao principiar a funcionar en 17 países europeos (Austria, Bélxica, República Checa, Dinamarca, Finlandia, Francia, Alemaña, Hungría, Irlanda, Italia, Luxemburgo, Países Baixos, Noruega, Portugal, Suecia, Suíza e España) de xeito que podemos considerar que chegou o grande competidor de Wallapop.
Dado que o Mercado de Facebook funciona cos nosos nomes de usuario, os compradores e vendedores poden coñecer mellor con quen comercial, saber se teñen coñecidos comúns e, en definitiva, ter unha maior relación de confianza, corrixindo unha das principais eivas de Wallapop (plataforma considerada como moi pouco seria e fiable, que conseguiu o seu éxito principalmente polas súas fortes campañas de comunicación e o feito de ser de balde).
Dende Facebook aseguran que o paso mes de maio nos EE.UU. tiñan máis de 18 millóns de produtos á venda no seu Mercado, volume que non deixa de medrar, polo que parece que estamos ante un servizo que vai conseguir moi boa aceptación á hora de mercar e vender produtos de electrónica de consumo, vehículos, roupa, libros e mesmo vivendas.
Esta plataforma pode destacar tamén polo feito de propiciar as operacións de compra-venda en proximidade, xa que o seu buscador limita os resultados a produtos a unha distancia de entre 2 e 100 quilómetros como máximo. A comunicación entre o comprador e o vendedor realízase a través da mensaxería de Facebook, ofrecendo así unha maior seguridade que outras plataformas que tenden ao anonimato.

Categorías: Ciencia

Telecable di adeus ao fútbol para a tempada que vén

Lun, 08/14/2017 - 21:30

O verán de 2015 será lembrado por moitos como o da guerra do fútbol, pois negociáronse numerosos acordos de emisión que principalmente contribuíron a que Movistar adoptase unha posición de grande forza que incluso levou a Vodafone a seguir unha senda bastante innovadora (aliándose con plataformas en liña como Netflix e HBO para completar a súa oferta audiovisual) e que como consecuencia máis acusada temos que o operador R quedaba sen fútbol televisado, deixando a súa oferta televisiva na peor situación da historia da compañía.
Ante esta situación produciuse unha resposta moi rechamante por parte de R, que recomendaba aos seus clientes que, de querer poder seguir gozando do fútbol, en vez de cambiar de compañía, recorresen a plataformas de deportes por streaming, en concreto, o servizo de Telecable.
Tedi era a plataforma de Telecable que permitía contratar canles de fútbol con independencia do noso operador (xa que as retransmisións realizábanse a través da Rede) e, para facilitar a adopción desta solución, incluso comercializaban a tediBox, un pequeno trebello con Android personalizado para poder recibir o sinal das retransmisións deportivas no noso televisor sempre que contemos cunha acceso á Rede a través de Wi-Fi ou cable cun mínimo de velocidade.
Pero esta interesante solución vén de dicir adeus, pois dende Telecable confirman que as condicións que esixen para a renovación dos dereitos de emisión do fútbol fan imposible de sustentar o negocio, polo que deciden botar o peche de tedi TV, advertindo de que en breve publicarán unha actualización da tediBox para liberar o dispositivo, pasando a ser un Android sen limitacións.

Alternativas a tedi TV

Pero o peche de tedi TV non fai que desapareza o fútbol legal por streaming, xa que aínda se manteñen en activo un par de plataformas bastante célebres en España: beIN Connect e Opensport.
No caso de beIN Connect, a plataforma ofrece as canles deportivas beIN Sports LaLiga, beIN Sports, LaLiga 1|2|3tv e GolHD por 9,99 euros dentro do seu lote de fútbol, destacando por contar tamén cun lote de canles de lecer (Fox, ANX, TNT, TCM, Fox Life, Nickelodeon, National Geographic Channel, Comedy Central e Historia) por 7,99 euros de xeito independente ou 14,99 euros de xeito conxunto co fútbol.
Pola contra, a oferta de Opensport é puramente deportiva, de xeito que as súas modalidades son 2: unha subscrición mensual por 9,99 euros e a posibilidade de contratar semanas soltas por 4,99 euros. En ambos casos aceptan 2 conexións simultáneas (mentres que beIN Connect só acepta 1 usuario de cada vez) e inclúe El Partidazo, La Liga 123, o motor, deportes extremos e incluso unha canle de loita, polo que esta oferta iría máis aló do fútbol, pero manténdose no ámbito deportivo.
Tanto beIN Connect como Opensport poden verse no PC, en dispositivos con Android (incluíndo Android TV) e iOS, a través de Chromecast e incluso no Apple TV, de xeito que a súa dispoñibilidade é bastante boa. Tamén hai algún Smart TV que inclúe as aplicacións para poder gozar destes servizos dun xeito cómodo.

Categorías: Ciencia

Un bot derrota aos mellores xogadores do mundo de Dota 2

Lun, 08/14/2017 - 20:04

A pasada fin de semana celebrouse The International 7, un torneo do xogo Dota 2 que partía cunha bolsa de máis de 24 millóns de dólares, de xeito que o equipo europeo que se fixo coa vitoria, Team Liquid, puido facerse cun total de 10.806.301 dólares tras derrotar ao equipo Newbee cun histórico 3-0, pero este feito veuse eclipsado en boa medida por unha nova de OpenAI, unha startup que conta co apoio de Elon Musk, que aproveitou o torneo para demostrar a forza do seu bot, capaz de derrotar aos mellores xogadores de Dota 2 en enfrontamentos de 1 contra 1.
Durante The International o sistema de intelixencia artificial de OpenAI bateuse no escenario con Danil Dendi Ishutin, do equipo Natus Vincere, gañando nunha partida ao mellor de tres, como tamén fixeron en privado durante a semana pasada con varios dos mellores xogadores de Dota 2 do mundo, incluíndo a Syed SumaiL (o mellor xogador 1 contra 1 a nivel mundial) e Artour Arteezy Babaev (o mellor xogador xeral de Dota 2 do mundo).
Os enfrontamentos de 1 contra 1 en Dota 2 están considerados como un xogo moi complexo (bastante máis que o xadrez ou o Weichi, xogos superados nos últimos anos polas intelixencias artificiais de IBM e Google), e os sistemas de intelixencia artificial construídos son capaces de aprender a planificar, atacar e enganar aos seus opoñentes, conseguindo actualmente que o número de accións por minuto das intelixencias artificiais sexa comparable ao dun xogador humano medio.
O interesante dos bots de OpenAI é que, en vez de imitar ou explorar unha árbore de xogo, aprenderon a xogar dende cero xogando por si mesmos, dun xeito semellante a como podería facer unha persoa, o que fai que vaian desenvolvendo intuicións sobre como actuarán os seus contrarios, o que resulta de vital importancia para este tipo de xogo.
Demostrado o éxito de OpenAI cos seus bots de 1 contra 1, queda agora crear un equipo de bots de Dota 2 que poida competir e colaborar con equipos humanos, o que é unha tarefa moito máis complexa (xa que nas partidas están involucrados 2 equipos de 5 xogadores) e, en calquera caso, estes desenvolvementos non son finalistas, senón que a aplicación da intelixencia artificial en xogos o que busca é avanzar na solución de situacións complexas nas que poidan estar involucrados seres humanos.

Vídeo no que explican o proxecto de desenvolvemento de bots para xogar a Dota 2

Categorías: Ciencia

LG a meirande pantalla OLED do mundo xuntando 820 paneis de alta definición

Lun, 08/14/2017 - 19:18

Para demostrar as posibilidades das pantallas OLED de marco aberto LG chegou a un acordo con Emaar Entertainment, operador do Acuario de Dubai para facer realidade un proxecto que concretouse no video wall OLED máis grande do mundo, para o que xuntaron 820 pantallas de alta definición.
Esta impresionante instalación que podería considerarse como a pantalla OLED máis grande do mundo, permite revolucionar os espazos comerciais á vez que demostra a innovación en pantallas, pois cómpre salientar que non estamos a falar dun video wall tradicional, con pantallas planas, senón que está formado con pantallas curvas tanto cóncavas como convexas, e tanto en vertical como en horizontal, construíndo unha forma que hai poucos anos era imposible e ofrecendo unha imaxe de moi alta calidade grazas aos avances da tecnoloxía OLED, que ofrece non só unha grande eficiencia enerxética, senón tamén un negros profundos, unhas cores vibrantes e un grande ángulo de visión, superando claramente aos panel retroiluminados convencionais.

Categorías: Ciencia

Más da metade das empresas tecnolóxicas galegas desenvolven medidas de RSE

Lun, 08/14/2017 - 18:52

En Galicia, 7 de cada 10 empresas TIC coñecen o termo Responsabilidade Social Empresarial (RSE), e 6 de cada 10 teñen implantado actuacións de RSE no seu funcionamento diario segundo se desprende do informe A Responsabilidade Social Empresarial das Empresas TIC de Galicia. Edición 2016, elaborado polo Observatorio da Sociedade da Información e a Modernización de Galicia (OSIMGA), adscrito á AMTEGA.
Entre as empresas que coñecen o termo de Responsabilidade Social Empresarial existen distintas sensibilidades respecto ao que implica o termo, sendo maioritarias as seguintes as acepcións de compromiso ante a sociedade (97,6%), a da ética e a transparencia (97,5%) e de responsabilidade cos traballadores (96,3%).
As políticas dedicadas á seguridade e hixiene no traballo (54,7%), á conciliación laboral e familiar (43,9%) e á formación e capacitación dos empregados (37,1%), son as que contan cunha maior presenza dentro das empresas TIC galegas.
A totalidade de políticas de RSE analizadas incrementaron a súa presenza na empresa TIC galega, destacando incremento de case 12 puntos nas medidas relativas á conciliación laboral e familiar, pasando dun 32,0% no ano 2014 ao 43,9 % no ano 2016.
En canto ao nivel de actuación de políticas de RSE no ámbito mercantil, de cara ao cliente, ao consumidor e á Administración, as políticas de información e asesoramento sobre o produto ou servizo son a actuación máis estendida.
As actuacións de RSE especializadas en provedores son as que contan cunhas porcentaxes de integración máis baixa en termos globais. Non obstante, de maneira global as relacións cos provedores están a experimentar melloras, especialmente as actuacións destinadas a favorecer canles de diálogo cos provedores á fixación de prazos de pago que permitan aos provedores manter a súa viabilidade económica.

Categorías: Ciencia

Novo programa de axudas para a creación de emprego de base tecnolóxica

Lun, 08/14/2017 - 13:50

Coa finalidade de impulsar a creación de novas iniciativas empresariais de base tecnolóxica en Galicia a Xunta vén convocar un programa de incentivos para o ano 2017 dirixido a iniciativas de emprego de base tecnolóxica (IEBT), de xeito que as empresas previamente cualificadas poderán solicitar axudas á creación directa de emprego estable, á contratación de persoal técnico de alta cualificación e ao inicio e posta en marcha da actividade.
As iniciativas que poden concorrer a estas axudas e subvencións terán que estar previamente cualificadas e estar rexistradas como IEBT, sendo subvencionables as contratacións realizadas entre o 1 de outubro de 2016 e o 30 de setembro de 2017.
Esta convocatoria de axudas recibiu a aprobación o pasado 20 de xullo, cando se estableceron as súas bases reguladoras, goza do cofinanciamento do Fondo Social Europeo e poderán presentarse solicitudes a este programa até o 30 de setembro, resolvéndose nun prazo de 3 meses.

Categorías: Ciencia

Filtran episodios da serie Curb Your Enthusiasm da HBO

Lun, 08/14/2017 - 13:30

A polémica tras a intrusión aos sistemas da HBO non cesa, o que incluso está a resultar especialmente molesto para a compañía por verse obrigada a saír á palestra cada vez que se produce unha filtración de contidos, como durante a xornada do domingo, na que apareceron na Rede numerosos episodios inéditos de Curb Your Enthusiasm e doutras series, que non tiñan pensado ver a luz até o mes de outubro.
Dende a HBO chegan a asegurar que «non imos comentar cada vez que soltan un novo anaco de información», pois consideran que xa deron todas as aclaracións necesarias pola súa banda ao recoñecer a intrusión nos seus sistemas e insistir en que non están en negociacións cos delincuentes responsables das filtracións.

4 detidos na India

Pero aínda que non haxa avances significativos na investigación sobre a intrusión na compañía norteamericana, non que se refire á filtración do episodio 4 da actual tempada de Game of Thrones, si hai novidades, pois veñen de arrestar a 4 persoas na India ás que responsabilizan da publicación do capítulo da serie de moda antes da súa emisión.
Os sospeitosos estarán en arresto até o 21 de agosto mentres se investigan os feitos, que non terían nada que ver coa grande filtración da HBO, pois neste caso sería unha compañía de Mumbai, encargada de almacenar e procesar os episodios de televisión para a súa explotación local, a afectada polo roubo de contidos audiovisuais.

Categorías: Ciencia

Porriño achega a informática ás persoas desempregadas

Ven, 08/11/2017 - 19:42

É posíbel seguir formándonos en TIC durante o verán? Pois, malia a consabida (e comprensíbel) caída de actividade das entidades e das empresas adicadas a facernos avanzar en materia dixital, si que é posíbel. Por exemplo, o Concello de Porriño está a desenvolver en agosto un completo programa de formación TIC para persoas desempregadas. A medida vén da man da Concellería de Formación e Emprego que dirixe Soledad Girón. As actividades comezaron o pasado día 7, co obradoiro Iniciación á informática, que tivo unha duración de 30 horas e que serviu para introducir aos participantes en cousas como o manexo básico dun computador, a xestión de arquivos, a creación de textos, a navegación por Internet ou o envío de correos electrónicos.
O programa continúa este 17 de agosto co curso Libre Office Calc-Iniciación. Terá unha duración de 20 horas, empezará esta quinta feira (xoves) e rematará o martes, día 22, impartíndose de 9 da mañá a 2 da tarde a persoas que teñan coñecementos básicos de ordenador. O obxectivo, informa o Concello, é que ao final da aprendizaxe “os participantes sexan quen de realizar operacións básicas e funcións sinxelas, saber dar formato as celas e configurar a páxina”.
Por último, o día 31 de agosto celebrarase o obradoiro Libre Office Base-Iniciación. Abranguerá 30 horas de formación. Impartiranse en horario de 9.00 da mañá a 14.00 horas, dende o xoves día 24 ao xoves 31 de agosto. O curso está dirixido a persoas que teñan teñan coñecementos básicos de ordenador. Ao rematar o usuario/a será quen de crear e modificar táboas, consultas, formularios, informes e crear relacións entre datos.
O Concello recalca que estas actividades da Concellaría de Formación e Emprego están destinadas a persoas que se atopan actualmente nunha situación de desemprego. Para poder participar é preciso inscribirse e pode facerse chamando ao seguinte teléfono 986 348944.

Categorías: Ciencia

Presentadas en Pontevedra as axudas para a dixitalización das iniciativas dos autónomos

Ven, 08/11/2017 - 18:16

A secretaria xeral de Emprego, Covadonga Toca, presentou onte en Pontevedra as vindeiras axudas do seu departamento para os autónomos e emprendedores. Son unha serie de mecanismos para impulsar e consolidar o emprego por conta propia. Estes mecanismos son as partes integrantes do Bono Autónomo, que á súa vez encádrase na Estratexia Autónomo 2020. Trátase, máis polo miúdo, dunha axuda de até 3.000 euros por traballador, dirixida “a apoiar a consolidación das empresas que contan cunha antigüidade mínima de 42 meses e unha facturación mínima de 12.000 euros”. As axudas poden solicitarse até o 31 de agosto (a día de hoxe xa se recibiron unhas mil solicitudes). A Xunta inviste nelas 3 millóns de euros. Con este incentivo pódese facer avanzar dixitalmente a nosa iniciativa de mercado.
Tal e como sinalou a directora xeral, “con este cheque pódense contratar servizos de mellora de xestión financeira, de optimización de procesos de produción e cadea loxística, relanzamento comercial, imaxe e comunicación e posicionamento na web”. Asemade, engadiu, “o bono tamén pódese empregar en plans de mellora empresarial, mercadotecnia, redefinición do modelo de negocio e identificación de socios e redes de cooperación ou no financiamento de servizos que lles permitan afrontar novos retos”.
Amais, lembrou que para axudar ao afianzamento da actividade empresarial e ao inicio da posta en marcha de novos proxectos, o Goberno galego ten en marcha a Oficina do Autónomo no dominio www.oficinadoautonomo.gal, que actúa como “xanela única” onde os interesados “poderán obter información en relación ao estado e progresos dos seus expedientes abertos con calquera órgano ou unidade da propia Administración galega”. Esta oficina, sinalou Toca, é “un punto unificado e integral de asesoramento e consulta de acceso telemático onde tamén se mostra toda a información sobre as axudas aos autónomos”.

Categorías: Ciencia

Movistar reduce o prezo para gozar de datos móbiles en Andorra

Ven, 08/11/2017 - 14:10

O pasado 15 de xuño dixemos adeus ás recargas por itinerancia móbil na Unión Europea, pero a chamada itinerancia como en casa deixaba fóra a territorios como Andorra, Albania, Turquía ou Suíza, o que provoca non poucas sorpresas desagradables, especialmente ao viaxar a eses territorios cos datos do móbil activados, o que pode supor importantes cargos, aínda que hai grandes diferenzas entre operadores, de xeito que, por exemplo, Vodafone non cobra recargas por itinerancia no caso de usuarios que viaxen a Suíza, Albania e Turquía, e agora Movistar está a tomar medidas con Andorra, pois pechou un acordo con Andorra Telecom para reducir os custos da itinerancia móbil.
Deste xeito, cando un usuario de Movistar viaxe a Andorra non terá que desactivar os datos do móbil e quedar illado dos seus contactos a través, por exemplo, de WhatsApp, xa que terá accesible unha nova tarifa diaria que por 9 euros/día ofrece 3 GB de datos, o que pode parecer que non é un prezo económico, pero se o comparamos cos 12,10 euros/MB que había que pagar até o momento (e que actualmente hai que pagar se empregamos a banda larga móbil en Suíza cunha liña española de Movistar) é unha auténtica ganga e fará que moitos opten por manterse conectados durante as súas viaxes ao enclave turístico. Superados os 3 GB de datos facturaranse outros 9 euros para gozar dun novo bloque de 3 GB de datos a consumir no mesmo día.
O resto de tarifas en itinerancia móbil en Andorra manterase na liña do que xa había, con chamadas a España ou Andorra a 1,82 euros/minuto e chamadas recibida a 1,82 euros/mes (cun establecemento de 1,21 euros).
Para evitar sustos, o consumo mensual en itinerancia está limitado a 60,50 euros.

Categorías: Ciencia

A HBO ofreceu 250.000 dólares como recompensa aos delicuentes que entraron nos seus sistemas

Ven, 08/11/2017 - 13:29
Imaxe do episodio de Game of Thrones filtrado a semana pasada

A comezos de semana confirmouse que os delincuentes que se infiltraron nos sistemas informáticos da HBO e roubaron 1,5 TB de información confidencial entre os que hai dende episodios de varias series até guións, mensaxes de correo electrónico e datos de contacto de celebridades, só tiñan unha intención económica, e estaban a extorsionar á HBO, pedindo actualmente uns 5 millóns de euros en bitcoin como rescate polos contidos que aínda quedan por filtrar, pero a polémica non cesa, e unha mensaxe da HBO datada o pasado 27 de xullo demostra que a compañía estaba a negociar o pagamento dun rescate de 250.000 dólares como recompensa por ter descuberto os seus fallos de seguridade, ou sexa, camuflando o sucedido como unha filtración con boas intencións.
Dende a HBO consideraron que a recompensa podería disuadir aos atacantes de filtrar a información roubada, evitando así os danos que ataques semellantes ocasionaron a compañías como Sony ou Netflix, pero a cantidade ofrecida pareceu claramente insuficiente.
De feito, os responsables da intrusión remitiron o 3 de agosto outra mensaxe deixando claro que a súa única motivación era económica, que levaban semanas negociando con directivos da HBO e que eles incumpriron os seus compromisos, de aí que se desatase a grande filtración que afectou especialmente á serie Game of Thrones (e incluso aos seus intérpretes).
En calquera caso cómpre destacar que someterse á extorsión neste tipo de casos podería ser un perigoso precedente, xa que colocaría a toda a industria no punto de mira dos delincuentes cibernéticos ante a facilidade de poder tirar proveito económico dos roubos de contidos audiovisuais antes da súa publicación.

Categorías: Ciencia

Denuncian que a Nintendo Switch viola unha patente do Wikipad

Ven, 08/11/2017 - 11:54

En 2012 puidemos ver un orixinal concepto que consistía en converter unha tableta nunha consola de videoxogos portátil engadíndolle controis físicos a ambos lados, pero o Wikipad non conseguiu establecerse no mercado e pode considerarse como un auténtico fracaso pese ás súas posibilidades, e agora volvemos saber deste produto por mor unha demanda que Gamevice, fabricante de accesorios que considera que a Nintendo Switch viola unha patente de conceptos empregados no Wikipad, como os seus mandos extraíbles.
Gamevice pide unha compensación económica a Nintendo por danos, así como a prohibición de vender a Switch, o que parece un movemento desesperado para tirar algún tipo de proveito dun proxecto fracasado do que Nintendo distanciouse moito pois, aínda que o hardware da Switch non deixe de ser unha versión modificada dunha tableta con Android (fabricada por nVIDIA), a chave do seu éxito é a súa proposta na que combina os conceptos de consola de sobremesa e portátil. Ou sexa, que parece bastante difícil soster que os Joy-Con da Switch (mandos que poden empregarse de tres xeitos distintos: por separado, conectados á consola ou conectados entre si construíndo un gamepad) copian a unha base que engadía mandos laterais a unha tableta, aínda que no complexo mundo das patentes todo é posible, e non sería sorprendente ver como a demanda remata cun acordo extraxudicial para que a compañía nipoa poida evitar unha sentenza desfavorable cando a Nintendo Switch sexa un produto cunha base de máquinas moi elevada.

Categorías: Ciencia

Páxinas