códigocero

Subscribirse a Orixe códigocero
Información sobre novas tecnoloxías en Galicia e en galego.
Actualizado: fai 1 hora 17 min

Facebook prepara subscricións para os artigos instantáneos

Mér, 07/19/2017 - 21:30

Para reter aos usuarios en Facebook e ter un maior control sobre os contidos que consomen dende a compañía de Mark Zuckerberg promoveron os artigos instantáneos, formato de contido optimizado para dispositivos móbiles que achega aos usuarios unha versión alternativa das páxinas web pensando na pantalla do seu smartphone e axilizando os procesos de carga, o que supón unha mellora da experiencia que busca convencer aos editores para a súa adopción masiva.
Pero este formato parece ter iniciado o seu retroceso, con grandes editores que detectaron que lles resulta máis doado tirar rendemento económico das visitas na súa páxina web que a través dos artigos instantáneos, o que levou a Facebook a planificar un novo xeito de incentivalos: a posibilidade de permitir subscricións.
Esta nova característica viría a ser un dos muros de pagamento cada vez máis frecuentes en certos medios de comunicación, de xeito que unha vez que un lector acceda a un certo número de artigos (10) precisaría da realización dunha subscrición de pagamento para poder continuar lendo, o que podería resultar de grande interese para algunhas cabeceiras.
Polo momento non se coñecen os detalles desta nova prestacións, pero o feito de que sexa posible subscribirse aos artigos instantáneos dun medio a través da aplicación móbil de Facebook esperta interese por explorar un dos camiños que a prensa pode querer percorrer nos vindeiros años para paliar os cambios no sector publicitario.

Categorías: Ciencia

Google Expeditions convídanos a explorar o mundo virtualmente

Mér, 07/19/2017 - 19:00

A aplicación Google Expeditions, que propoñía un interesante xeito de realizar viaxes virtuais valéndose de cascos de realidade virtual de baixo custo a través de experiencias guiadas por un guía (normalmente un profesor) que explicaba aos exploradores (alumnos) o que tiñan diante, facilitando así excursións virtuais ao Museo Nacional de Ciencias Naturais ou a realización de rutas para coñecer mellor a figura de Cervantes, está a renovarse para permitir que non sexa preciso contar cun guía humano para poder reproducir as máis de 600 xiras virtuais que inclúe.
A aplicación busca deste xeito achegarse a usos fóra das aulas, de xeito que poderemos explorar as localizacións rexistradas en 360 graos cun sistema de guía automática, o que pode incluso servir para que os escolares poidan realizar visitas guiadas no seu fogar a xeito de deberes, o que confían que sexa un xeito máis divertido de aprender as materias en base a narracións en lugares emblemáticos.
Aínda que a meirande parte dos contidos de Google Expeditions continúan a estar en inglés, a ferramenta resulta de grande utilidade dentro do contorno educativo. A súa funcionalidade de guía automática está xa a espallarse na súa versión para Android, tardando un pouco máis en chegar á aplicación para iOS.

Vídeo no que se anuncia a función de guía automática de Google Expeditions

Categorías: Ciencia

Despacito convértese na canción máis reproducida por streaming da historia

Mér, 07/19/2017 - 18:30

O Despacito de Luis Fonsi con Daddy Yankee non só está a ser un grande éxito en YouTube, senón que está a liderar as listaxes musicais de todo o mundo chegando a superar os 4.600 millóns de reproducións a través de streaming nas distintas plataformas actuais segundo Universal Music Latin Entertainment, ou sexa, que a só medio ano do seu lanzamento conseguiría terse alzado como a canción máis reproducida por streaming da historia.
Deste xeito temos que Despacito leva seis meses dominando as emisoras de radio, os vídeos musicais e o streaming, conseguindo un éxito sen precedentes no panorama musical actual no que estas plataformas son as que contan no consumo musical. De feito, a adopción masiva do streaming é o que probablemente posibilita que agora os éxitos poidan transmitirse globalmente a grande velocidade, cando antes eran precisos varios meses para que un tema puidese lanzarse nos distintos mercados internacionais.
Dende Universal Music destacan que o célebre tema musical conseguiu liderar as listaxes musicais en 35 países de todo o mundo, conseguiu manterse 10 semanas consecutivas no 1º do Billboard norteamericano e 17 semanas seguidas de nº 1 en España, converteuse no vídeo musical que máis rápido superou os 2.000 millóns de reproducións, a primeira canción en español en chegar ao nº 1 global en Spotify e tamén foi a primeira canción en español en chegar ao nº1 do Billboard radiofónico. Todo un logro para un tema que exemplifica o pulo internacional que conseguiu a música latina nos últimos anos.

Categorías: Ciencia

A galega Sila Games reforza a súa distribución de xogos dixitais cun servizo de novas personalizado

Mér, 07/19/2017 - 17:37

Os responsábeis da plataforma galega Sila Games, canle de distribución de xogos (principalmente para PC, Mac e Linux) que inclúe entre os seus servizos a posibilidade de que os xogadores de calquera recanto do planeta poidan mercar produtos dende a realidade virtual (a través da tenda Sila VR Store), veñen de introducir unha serie de melloras ao abeiro devandito servizo universal. Sen ir máis lonxe, veñen de crear a sección con autonomía propia: News. A nova iniciativa salienta por fornecer aos usuarios dunha resposta integral, sen atrancos nin límites, aos seus requirimentos de información actual sobre o ámbito gaming.
En termos concretos, subministra aos lectores todas as novas do sector, dende diferentes medios e distintos idiomas, e todo coa vantaxe de estar dispoñíbel nun sitio único. As novas veñen filtradas e ordenadas ao gusto do usuario. Sila apostou para esta proposta por unha interface sinxela e agradábel, moi doada de empregar a través dunha fórmula de “receitas”.
Por certo que o lector de noticias de videoxogos chega aproximadamente un ano despois do lanzamento ao mercado da tenda Sila VR Store, adaptada ás Gear VR de Samsung.
Para facernos unha idea do funcionamento de News, os responsábeis de Sila achegan un exemplo concreto: “Un xogador interesado nos deportes en liña que quixera datos específicos sobre os xogos League of Legends e eSports, podería crear unha receita na que engade estes dous elementos e elixir de que medios específicos tirar as noticias, por exemplo IGN e Eurogamer (nas súas versións inglesa e española), e desta maneira o usuario será quen de ver, unicamente, as novas dende os dous medios relacionados cos seus intereses particulares”. E engaden: “O noso obxectivo foi darlle ao usuario o poder de decidir que información quere ver dunha forma sinxela, de aí saíu a idea de poder crear as receitas; con esta ferramenta buscamos que o proceso de ler artigos que sexan do seu interese fose o máis simple posíbel”.
Para poder sacar proveito deste servizo os usuarios deberemos crear, en primeiro lugar, unha conta de balde. Unha vez feito isto xa poderemos dar forma ás nosas propias receitas e empezar a ler as noticias filtradas nunha interface que ademais está adaptada para móbiles, “co fin de poder utilizala en calquera parte”. Polo que respecta ao proceso de creación de receitas, teremos que elixir o tema sobre o que queremos ler (entre a manchea de consolas, videoxogos e torneos dos que se fala nas redes) e logo seleccionar os medios de onde queremos extraer as informacións, entre máis de medio cento de canles de todo o mundo dispoñíbeis en seis linguas diferentes. O terceiro paso é nomear a nova receita para atopala da maneira máis rápida.
As receitas creadas serán públicas, de tal maneira que a comunidade pode subscribirse ás doutros usuarios e así axilizar o proceso de lectura. Nada mais entrar en páxina (news.silagames.com) convídasenos a crear unha receita e móstrasenos unha escolma das máis seguidas, a modo de exemplos.

Categorías: Ciencia

R axudará a proxectos emprendedores galegos achegándolles os seus servizos de balde

Mér, 07/19/2017 - 13:24

Esta mañá presentouse na cidade da Coruña o director xeral de R, Alfredo Ramos e o conselleiro de Economía, Emprego e Industria da Xunta de Galicia, Francisco Conde, presentaron o programa Startups R que conecta a tecnoloxía e a capacidade innovadora de R con startups, aceleradoras, clientes e sectores produtivos para promover a innovación e o emprendemento en Galicia. Ese novo programa vai dirixido a emprendedores tecnolóxicos e a emprendedores non tecnolóxicos pero si innovadores que teñan un proxecto de alcance global.

Até un cento de empresas

As áreas estratéxicas nas que R valorará o potencial de cada iniciativa son a Internet das Cosas, a intelixencia artificial, as redes Wi-Fi e 5G, a ciberseguridade, a Industria 4.0 e os novos contidos.
O director xeral de R, Alfredo Ramos, asegurou que «a intención, nesta primeira edición do programa de Startups R, é chegar a até 100 empresas que traballen nas áreas clave. A todas elas R ofrécelles apoio con servizos, equipamento e formación sen contrapartidas, para que poidan desenvolver os seus proxectos tecnolóxicos con máis desafogo».
Deste xeito, R apoiará desinteresadamente ás empresas emprendedoras seleccionadas brindándolles servizos de telecomunicacións de balde e servizos avanzados de datacenter (Internet 350 Mbps, 3 liñas fixas, 3 liñas de móbil 4 GB, web + dominio + caixas de correo e até 3 servidores virtuais con conexión simétrica e almacén SAM flexible 200 GB), equipamento para desenvolver, formación e obradoiros de traballo, networking e visibilidade, publicidade conxunta e tamén patrocinada, ou mesmo estudos de merca de produtos e servizos por parte de R.
Ademais, as startups poderán optar a un estudo tecnolóxico ou de mercado do seu produto asociado á rede de R ou á súa capacidade de comercialización, traballando coas áreas técnicas ou de marketing para adaptar a súa proposta e recibir orientación.
Estes servizos do programa, que comezará deseguido, serán gratuítos ao cen por cento durante un ano e renovables ata dous anos tamén de balde.

Con apoio das aceleradoras

O programa Startups R apoia as iniciativas que teñan recibido aprobación por parte das aceleradoras implicadas, entre elas, ABANCA Innova, BFA, Conector Galicia, Incuvi Emprende, ViaGalicia e Zarpamos (presentes no acto celebrado esta mañá na sede central de R), e nel poden entrar os proxectos incluídos nos últimos 3 anos neses programas de apoio (preto dun total de 70 no caso das devanditas aceleradoras).
Jorge Gómara, de BFA, asegurou que, «esta iniciativa de R resultará de grande apoio aos proxectos participantes no Business Factory Auto, grazas á achega deses servizos de telecomunicacións, equipamento, formación, networking e publicidade... Unha maneira interesantísima de complementar os nosos servizos e de potenciar o emprendemento e a innovación en Galicia».

Na procura dun ecosistema emprendedor

O conselleiro de Economía, Francisco Conde, subliñou «a importancia de crear en Galicia un ecosistema emprendedor liderado pola innovación e o talento, un eido no que está a xogar un papel fundamental a Rede Galega de Aceleradoras impulsada pola Xunta, que permitiu o desenvolvemento, nos catro últimos anos, de 500 proxectos que supuxeron a mobilización de 14 millóns de euros». Do mesmo xeito, apuntou «a necesidade de avanzar na modernización do tecido produtivo a través da transformación dixital, buscando a implicación, tanto das empresas do sector tecnolóxico, como do conxunto da industria».

ABANCA Innova é unha das aceleradoras que colaborará con Startups R
Categorías: Ciencia

A Nintendo Switch estrea aplicación móbil para o xogo en liña

Mér, 07/19/2017 - 13:00

Hoxe chegou á App Store e a Google Play a aplicación Nintendo Switch Online, deseñada para mellorar a experiencia de xogo en liña coa nova consola de Nintendo, xa que facilita convidar aos amigos a xogar a través de redes sociais e comunicarse polo chat de voz mentres se xoga.
A nova aplicación móbil conta cun apartado destinado en exclusiva ao xogo Splatoon 2, chamado SplatNet 2, no que podemos consultar todo tipo de datos vitais sobre os combates, comprobar a porcentaxe de vitorias conseguidas e ver canto territorio cubriuse de tinta en combate.
A aplicación pode enlazarse con Twitter e Facebook para convidar a amigos a gozar de xogos compatibles; e o máis rechamante é poder empregar o chat de voz para conversar con todo os membros dunha sala ou só cos do equipo do xogador (pensando en coordinar as xogadas en títulos competitivos).
Polo momento o único xogo compatible coa aplicación é Splatoon 2, pero pouco a pouco irase incorporando a moitos máis títulos, e precisamente por iso o xogo en liña para Nintendo Switch é de balde até que mude ao modelo de subscrición de pagamento ao longo de 2018.

Categorías: Ciencia

Xesol, valorada en 230 millóns de euros

Mér, 07/19/2017 - 12:22
A presentación da tecnoloxía de Xesol nunha fotografía de Miguel Villar para La Voz

Entre as tecnoloxías galegas de meirande proxección actual atópanse sen dúbida as que achega dende a Tecnópole ourensá Xesol Innovation, que logo de confirmar que vai cotizar na Bolsa de Valores de Londres (ISCX), vén de ser valorada agora (por xestión, produto e oportunidade) en 230 millóns de euros. Esta é a taxación que realizou a compañía de taxación e consultoría Gesvalt da empresa fundada por José Nogueira.
As tecnoloxías de Xesol, como lembraremos, materialízanse en boa medida nun innovador asistente de condución smart (ADAS) que salienta por riba doutros recursos análogos por ser o que achega máis ángulos de visión aumentada da contorna do automóbil. Destaca pola súa ampla marxe de precisión e goza de todas as vantaxes da visión artificial (en troques de infravermellos e radares), integrando tres cámaras con esta tecnoloxía. Ademais, a ferramenta é quen de avisar ao condutor (a través dunha pantalla de elementos sonoros e visuais) de posíbeis riscos na estrada. Integra, tamén, os catro elementos de accion primordiais do vehículo, acelerador, freo, volante e marchas.
Amais, tamén marca diferenzas polo factor seguridade cos peóns e cos ciclistas que pon en xogo na súa integración con automóbiles. De feito, incorpora un sistema de detección de peóns (pederastian detection) cuxo principal reto foi ser de abondo intelixente como para saber identificar un camiñante entre os múltiples elementos que rodean o automóbil polos seus catro costados: saber distinguilo malia a variabilidade da súa aparencia (tamaños, feituras) e polos seus movementos (o reto de non seren estáticos).
Volvendo á valoración en 230 millóns de euros, Roberto Guiñales, responsábel da Área Financeira de Advisory de Gesvalt, fixo saber que á hora de examinar o potencial da empresa galega e das súas tecnoloxías atenderon principalmente á correcta xestión da compañía e o seu plan estratéxico e a novidade dos seus produtos. Ao seu xuízo, non hai empresas que se poidan comparar a día de hoxe, unicamente unha firma israelí especializada en visión artificial para o coche autónomo Mobileye, que foi adquirida este ano pola multinacional estadounidense Intel por 14.300 millóns de euros.

Categorías: Ciencia

A Cruz Vermella e Televés reciben o pulo da Xunta para desenvolver servizos innovadores de teleasistencia

Mér, 07/19/2017 - 11:33

Televés e a Cruz Vermella levan tempo traballando xuntas no camiño de mellorar a asistencia de persoas en dependencia. Os froitos do seu labor compartido foron recoñecidos recentemente polo Colexio Profesional de Enxeñaría en Informática de Galicia, CPEIG, que lles concedeu o Premio eInclusión polo seu servizo de atención a distancia para persoas maiores ou dependentes, unha plataforma a prol do envellecemento activo con capacidade de seguimento avanzado e de resposta inmediata fronte a emerxencias, amais de estar operativa as 24 horas do día. Agora, a este labor conxunto da Cruz Vermella e de Televés véñenlle de saír dous novos aliados firmes (alén do apoio orzamentario previo da propia Xunta). Por unha banda a Consellería de Política Social e, pola outra, a Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (AMTEGA). Segundo fixeron saber onte os responsábeis de ámbalas entidades, a súa colaboración materializarase “no apoio á pilotaxe de novas prestacións de fogar dixital sociosanitario no marco do proxecto europeo Activage, que busca crear solucións tecnolóxicas que favorezan a independencia e autonomía das persoas maiores”.
No marco deste proxecto en Galicia, engadiron, desenvolveranse e probaranse solucións de fogar dixital sociosanitario con 700 usuarios, 100 deles con necesidades puramente clínicas, 450 usuarios de prestacións sociais, e 150 con necesidades sociosanitarias.
Tamén explicaron na formalización da alianza que a pilotaxe de diferentes solucións en función dos perfís permitirá sentar os alicerces “dunha futura carteira de servizos sociais prestados desde o fogar”. Cousas como, por exemplo, coidado integral para os adultos de idade avanzada con doenzas crónicas, o seguimento da actividade diaria, a achega de solucións de seguridade e confort en casa, o subministro de estimulación cognitiva ou de prevención do illamento social, etc.
Nun plano máis concreto, a Consellería de Política Social e Cruz Vermella sinalaron que fornecerán á iniciativa do perfil e das necesidades dos posíbeis usuarios do ámbito social mentres que Televés proporcionará o desenvolvemento das solucións tecnolóxicas a través de tecnoloxía IoT (internet das Cousas).
Todo iso recóllese no convenio de colaboración asinado este 18 de xullo entre o conselleiro de Política Social, José Manuel Rey; a directora da AMTEGA, Mar Pereira; o director xeral da Corporación Televés, Santiago Rey e a presidenta autonómica de Cruz Vermella, María del Carmen Colmeiro.
José Manuel Rey manifestou que “esta medida afondará na mellora da colaboración e a coordinación entre administracións e empresas en beneficio dos galegos e galegas” e lembrou que a día de hoxe, a Xunta de Galicia oferta a través de Cruz Vermella 5520 dispositivos de teleasistencia e 240 dispositivos xeolocalizadores. Tamén salientou, acerca das vantaxes concretas destas tecnoloxías, “a importancia da tranquilidade do usuario ou da súa familia sabendo que pode ser atendido nunha situación crítica a través dun botón de alarma”.
Coa sinatura deste convenio formalízase a adhesión da área social autonómica ao proxecto europeo Activage, do que xa é partícipe o SERGAS, para avanzar en solucións tecnolóxicas que dean resposta ao modelo de teleasistencia avanzada no fogar polo que aposta a Xunta de Galicia.
No acto de presentación do acordo coa Cruz Vermella e con Televés, recordouse que “a Administración autonómica está a traballar nun modelo de teleasistencia avanzada para prestar tanto servizos asistenciais a doentes crónicos como a monitoraxe continua de persoas maiores no seu fogar para identificar situacións de risco de forma automática e comunicalas de maneira telemática aos seus coidadores ou fornecedores de servizos”. Este modelo, engadiron Rey e Pereira, baséase nun único sistema tecnolóxico para os servizos sociais e sanitarios no fogar, sobre o que traballarán diferentes fornecedores de servizos en cada un dos ámbitos.
Proxecto europeo
Activage é un proxecto financiado pola Comisión Europea no marco do programa Horizonte 2020, que se levará a cabo en 7 países. Cun orzamento de 25,3 millóns de euros e un prazo de execución de 42 meses, o seu obxectivo é facer fronte ao reto que supón o envellecemento da poboación. En Galicia a iniciativa está liderada pola compañía compostelá Televés, unha das 50 empresas europeas que participan no proxecto para construír unha plataforma aberta e interoperábel baseada na Internet das Cousas (IoT) e para dar forma a solucións que favorezan a autonomía e a calidade de vida das persoas maiores. Na iniciativa colaboran coa compañía como socios do proxecto Cruz Vermella, Fundación Vodafone, Fundación Tecsos, Universitat Politècnica de Valencia e o Servizo Galego de Saúde (SERGAS).
Na presentación deste 18 de xullo fíxose fincapé en que o piloto, que lidera Televés, servirá “para incrementar a interoperabilidade das solucións desenvolvidas coas principais plataformas da Internet das Cousas, reforzando aspectos como a seguridade, o intercambio de información entre os fogares das persoas que necesitan coidados e os centros asistenciais, a mellora da facilidade de uso dos dispositivos, ou a integración coas redes de telecomunicación despregadas no fogar”.

Categorías: Ciencia

O CNTG formou este curso a máis de 2.100 persoas

Mér, 07/19/2017 - 11:09

Este 18 de xullo a Consellería de Economía entregou os diplomas aos participantes nos cinco cursos recentes do Centro de Novas Tecnoloxías de Galicia (CNTG) de Santiago. Foron recoñecidos, en total, 84 alumnas e alumnos. No acto estivo presente o director xeral de Orientación e Promoción Laboral, Alfonso Marnotes, e a directora xeral de Comercio e Consumo, Sol Vázquez. Entre outras cousas, lembraron que no CNTG formáronse ao longo do curso 2016/2017 máis de 2.100 alumnos e alumnas a través de 52 cursos e 26 seminarios dirixidos principalmente a persoas ocupadas en empresas de novas tecnoloxías da información.
Alfonso Marnotes salientou tamén que o CNTG conta cunha inserción laboral media do 60% nas accións dirixidas a desempregados e que a súa oferta formativa permite aos alumnos acceder aos exames de certificación oficial con recoñecemento a nivel mundial para acreditar o seu dominio nun determinado produto ou ferramenta tecnolóxica. “Actualmente”, dixo, “o Centro de Novas Tecnoloxías de Galicia é un referente na formación pública de profesionais TIC a nivel galego e estatal”.
Os diplomas que se entregaron onte corresponden a cinco accións: Virtualización e alta dispoñibilidade con Linux LPI3; Business analysis; Automatización de infraestruturas; Desenvolvemento de aplicacións móbiles híbridas; e Márketing online-community manager dirixido ao sector comercial. Sobre este último curso, a directora xeral de Comercio destacou que, ademais de incrementar as oportunidades laborais dos participantes, contribuíu a mellorar o posicionamento do sector comercial. Tamén salientou a importancia deste tipo de cursos “nun intre no que neste ámbito demándanse máis capacidades dixitais para ser competitivos”.
Marnotes tamén sinalou “a importancia de ofrecer unha formación de calidade para incrementar as oportunidades laborais das persoas que buscan un emprego e para actualizar a cualificación das que xa están traballando”.

Categorías: Ciencia

A Deputación de Pontevedra pon en marcha os obradoiros de Conectadas 2017

Mar, 07/18/2017 - 23:56

A Deputación de Pontevedra vén de pór en funcionamento os cursos formativos do programa Conectadas 2017, promovido polo seu Servizo de Igualdade co obxectivo de mellorar a formación básica das mulleres e loitar contra aquelas cousas que lastran a súa empregabilidade, a súa plena inserción, seu desenvolvemento persoal e o seu manexo integral das ferramentas tecnolóxico-dixitais. Os concellos da Lama e Vigo serán os primeiros en acoller accións formativas ao abeiro da nova edición de Conectadas. En concreto, as persoas que asistan a estes primeiros cursos recibirán formación relacionada coa cultura musical tradicional e o deporte e a saúde.
O programa arranca na Lama cun obradoiro de Pilates que terá lugar desde este martes 19 de xullo no local da Casa do Pobo da Xesta, da man da Asociación de Veciños de San Bartolomé da Xesta. O segundo dos obradoiros que se inician esta semana terá lugar o venres na Asociación Cultural Traspés de Vigo e versará sobre Percusión e Canto Tradicional.
Segundo lembra a Deputación, Conectadas 2017 ten por finalidade "mellorar a formación básica das mulleres para favorecer as súas relacións interpersoais e o intercambio de experiencias ademais de contribuír á mellora da súa empregabilidade e ao mantemento no mercado de traballo e reducir a súa brecha dixital mediante a formación nas novas tecnoloxías". A través deste programa preténdese tamén "potenciar a participación e a promoción das mulleres e tamén así favorecer a súa posición na sociedade".
O programa está destinado ás asociacións, federacións e fundacións sen ánimo de lucro que teñan como obxectivo e ámbito de actuación a promoción das mulleres, que apoien o seu desenvolvemento e empoderamento e maila igualdade de oportunidades. Cada unha das asociacións poderá desenvolver unha acción formativa, de 35 horas de duración, distribuídas entre oito bloques temáticos: Muller emprende (emprendemento), Muller e cultura (adicado ás artes visuais), Actualízate (alfabetización dixital), Coas túas mans (traballos manuais), Porque ti o fas (xardinería e ornamentación floral), Súmate ao cambio (cociña, costura, coidados e dependencia, corresponsabilidade, reciclaxe, bricolaxe…), Ponte en forma (deportes) e Coidados persoai".
A Deputación de Pontevedra, que inviste nesta edición do programa 324.000 euros, agarda que esta nova convocatoria "supere a alta participación do ano pasado", cando foron máis de 5.000 as persoas que se sumaron a estas accións formativas.

Categorías: Ciencia

O Archive Team quere preservar a música de SoundCloud

Mar, 07/18/2017 - 14:13

A preservación da memoria dixital é todo un reto, xa que actualmente almacenamento grandes cantidades de contido en servizos de terceiros que en numerosas ocasións non achegan métodos para poder conservar o material a longo prazo, de xeito que un futuro peche do servizo pode levar a que textos, sons e vídeos pasen ao esquecemento, como aprendemos polas malas co peche de medios de comunicación e varias plataformas sociais e para loitar contra esta problemática existente iniciativas de conservación como Archive Team, fundado por Jason Scott en 2009, e que tras conseguir gardar parte do material de plataformas como GeoCities ou Google Video, anuncian agora que van a procurar facer copia do audio almacenado en SoundCloud.
SoundCloud está considerado como o YouTube do audio, e aínda que no pasado tivo grandes problemas por mor do copyright, o servizo parecía ter chegado a certa consolidación, de xeito que actualmente está a empregarse masivamente por parte de moitos artistas para compartir pezas musicais experimentais ou gravacións de afeccionados, o que non parece ser dabondo para manter economicamente a súa estrutura empresarial, de xeito que tivo que realizar serios axustes, aínda que o cofundador da compañía, Alex Ljung, declarou que polo momento SoundCloud non vai pechar e a súa música está segura.
A ameaza de desaparición podería non ser moi seria, pero segue aí, e por iso dende o Archive Team propóñense a facer unha copia selectiva das pistas sonoras de SoundCloud en MP3 a 128 Kbps, que actualmente ocupan uns 855 TB, comezando tal copia de seguridade hoxe mesmo para a súa incorporación á súa colección en Archive.org.

Categorías: Ciencia

Netflix supera os 100 millóns de subscritores

Mar, 07/18/2017 - 12:46
Reed Hastings dando conta dos resultados de Netflix nunha entrevista en vídeo

O pulo do audiovisual a través de plataformas de streaming é innegable, e Netflix é unha boas mostra diso, como reflicten os seus últimos resultados trimestrais, nos que dan conta de que captou 5,2 millóns de novos subscritores (chegando a preto dos 104 millóns) e, por primeira vez na historia da compañía, o volume de subscritores internacionais superou aos de EE.UU.
A expansión internacional de Netflix está a ser todo un éxito, superando as previsións de Wall Street, o que provocou unha reacción positiva no mercado bolsista. Aínda que a compañía conseguiu consolidar a súa posición como produtora de series de televisión, dende a compañía queren enfocar os seus esforzos a mellorar a súa oferta cinematográfica, ou sexa, que buscan que as películas no seu servizo non sexan só de fondo de catálogo, senón que inclúan novidades de certo peso, de xeito que este ano pretenden estrear 40 filmes entre os que estarán dende grandes superproducións até obras de cine independente.

Categorías: Ciencia

Arranca o primeiro programa acelerador de Conector Galicia con 5 firmas innovadoras

Mar, 07/18/2017 - 12:44
Lalo García, director de Conector Galicia, durante a presentación da súa alianza con ABANCA

Conector Galicia, a nova aceleradora de firmas innovadoras galegas en fase “semente”, vén de pór en marcha o seu primeiro programa de pulo a proxectos tecnolóxicos e de Internet na nosa terra. E faino arrincando con cinco start-ups. Estes novos proxectos, a partir de agora, estarán cinco meses adestrándose e recibindo formación e asesoramento especializado para logo culminar o seu proceso de medre coa celebración dunha gran xornada de demostración, unha Demo Day que será, tamén, un foro de investimento privado en Galicia.
A aceleradora Conector Galicia, como lembraremos, foi impulsada en 2016 por algúns dos principais expertos en innovación empresarial da nosa terra, como por exemplo Rubén Ferreiro, director executivo de Viko, Eduardo Aldao, director de Innovación de ABANCA, ou Lalo García, fundador de Lancetalent, Knowledge Investors, Xebook; e colaborador de Redinvest CFV, ViaGalicia e Laconnetwork. Lalo García, por certo, é o director de Conector Galicia.
Volvendo ás cinco firmas innovadoras seleccionadas, foron elixidas de entre máis de 30 candidaturas, logo dun exhaustivo proceso de selección por parte dos socios e mentores de Conector Galicia que, a través dos seus votos, elixiron as mellores start-ups para o primeiro programa. Os proxectos seleccionados son: Aensis (plataforma que proporciona sistemas de ciberseguridade con visibilidade total da Rede, protección de espectro completo e seguridade proactiva fronte ameazas actuais e vindeiras), La Sal Style (firma centrada na moda e nas coleccións de roupa urbana casual, con edicións limitadas de prendas exclusivas), Mireiq (empresa que permite aos usuarios experimentar a fondo co mundo dos bolsos e e conformar con oito pezas intercambiábeis máis de 20 modelos diferentes, “levando a ultra personalización á moda”), Siccae Ventures (firma innovadora de moda e tendencias, moi centrada nas novas canles de creación e distribución arredor dos brazaletes de deseño) e Wannachek (un servizo centrado en achegar total seguridade nas transaccións que fan os usuarios na compravenda de vehículos).
Estes cinco proxectos contarán, durante os vindeiros cinco meses, cos seguintes beneficios: soporte e asesoramento diario do equipo de Conector Galicia; bonificacións (perks) valoradas en máis 400.000 euros e servizos profesionais valorados en 10.000; charlas de formación da man dos mentores da aceleradora; oficinas de balde; visibilidade no ecosistema emprendedor estatal; e acceso á rede de investidores e networking.
Ademais, cada proxecto formará o seu board de mentores, un consello de expertos que lles acompañará durante todo o programa e asesoraralles na súa estratexia de crecemento e vendas, mediante reunións periódicas individuais e en grupo.

Categorías: Ciencia

FreedomPop empregará chamadas de voz tradicionais

Mar, 07/18/2017 - 12:21

Hai un ano chegou a España o operador de telefonía móbil FreedomPop sorprendendo coa súa oferta que parte dun plan de balde moi atractivo, xa que achegaba 100 minutos de voz, 300 mensaxes de texto, 200 MB de datos (sen contabilizar os datos consumidos polo WhatsApp, que serán de balde) por 0 euros/mes, aínda que contaba cunha grande desvantaxe: o servizo de voz estaba baseado nunha aplicación móbil, o que facía algo complexo o seu uso, á vez que tiña problemas de calidade do servizo en función da cobertura.
Se ben a tarifa de balde é simplemente un incentivo para atraer clientes (pois FreedomPop tamén conta con plans de voz e datos adicionais, con prezos bastante axustados) os problemas iniciais da compañía (fallos de cobertura e varios meses sen a posibilidade de aceptar portabilidades móbiles) estaban a pór moi difícil o obxectivo da compañía de achegarse ao millón de clientes en 2 anos, algo que será máis doado tras cumprirse os cambios que van efectuar estes días, xa que o operador vai abandonar o seu sistema de VoIP e comezará a funcionar como un OMV máis, con chamadas de voz ordinarias e incluso con cobertura 4G, para o que os clientes actuais deberán mudar a súa tarxeta SIM actual.
Agora que FreedomPop ofrecerá chamadas de voz tradicionais, con 100 minutos de balde ao mes e 200 MB de datos (con WhatsApp ilimitado), temos unha opción moi atractiva para todos aqueles usuarios que realizan poucas chamadas e limitan o seu uso da Internet en mobilidade á mensaxería instantánea. O resto de tarifas da compañía tamén son moi agresivas, de xeito que, por exemplo, achegan 200 minutos de voz e 1 GB de datos por 4,99 euros/mes ou incluso chamadas ilimitadas e 2 GB de datos por 8,99 euros/mes.

Categorías: Ciencia

Cedeira mellora a comunicación coa veciñanza a través do WhatsApp

Mar, 07/18/2017 - 11:43
A casa do concello de Cedeira nunha imaxe da Galipedia

O Concello de Cedeira quere estar máis preto da cidadanía e para favorecer este achegamento está a apostar polo emprazamento dixital onde (precisamente) máis se xunta a día de hoxe a cidadanía: no servizo de mensaxes instantáneas WhatsApp. Ao fío disto, o Concello puxo en marcha nesta ferramenta un novo sistema de información veciñal, Cedeira Informa. Trátase, en palabras do Goberno local, “dun servizo municipal áxil, rápido e sen custe para os usuarios, a través do cal recibirán nos seus móbiles e tabletas avisos, novas, incidencias ou a axenda de eventos de maneira directa e próxima”. A información enviarase entre as 10.00 e as 20.00 horas, de luns a domingo. Este servizo púxose en marcha o pasado venres.
O Concello tamén informou de que para darse de alta, os interesados deberan gardar na listaxe de contactos o número 604 024 266 co nome Cedeira Informa e mandar un WhatsApp a este contacto co texto “Alta información Concello de Cedeira”. Logo, enviaráselle ao usuario unha mensaxe confirmando a súa alta, e a partir dese momento comezará a recibir os contidos. Para coñecer todos os datos relativos a este novo sistema tamén se pode consultar a web municipal.
Con esta iniciativa, o Concello de Cedeira mantén “o seu compromiso coa mellora das canles de participación, comunicación e información da veciñanza, facilitando o seu coñecemento de novas de interese e actualidade municipal”. En palabras do Goberno local, “aproveitar as novas tecnoloxías para seguir avanzando no desenvolvemento da relación coa cidadanía, mellorar o coñecemento dos servizos públicos e, polo tanto, a súa xestión segue a ser unha aposta constante deste Concello”.

Categorías: Ciencia

O CESGA xunta en setembro aos expertos en computación avanzada da rede RES

Mar, 07/18/2017 - 11:13

Santiago de Compostela vai dar acubillo este ano á nova Xornada de Usuarios da Rede Española de Supercomputación (RES), na súa edición número 11. Trátase dun encontro referencial no ámbito da investigación en novas metodoloxías de cálculo e computación de alto rendemento, de gran interese non só para os integrantes da RES e os seus usuarios (actuais e potenciais), senón tamén para a puxante comunidade de estudantes e investigadores en computación avanzada e, igualmente, para as empresas (cada vez máis) que precisan para os seus procedementos de potentes recursos de cálculo, predición e simulación. A xornada da RES celébrase o 28 de setembro e compleméntase, ao día seguinte e tamén en Compostela, coa sexta Conferencia do HPC Advisory Council. As dúas citas veñen da man do Centro de Supercomputación de Galicia (CESGA).
Polo que respecta ao encontro da RES, é unha xuntanza anual de usuarios para informar das novidades da RES e achegar información de interese sobre os métodos de acceso aos recursos da RES e de PRACE (Partnership for Advanced Computing in Europe). Esta xornada, en palabras da organización, é “un espazo de encontro para todos os usuarios, os técnicos de apoio, o comité de acceso e o comité de usuarios”. Ademais, acubillará sesións científicas paralelas e unha sesión de pósteres para dar difusión dos resultados máis relevantes dos proxectos de investigación de usuarios. O organizador local da xornada é, como dixemos, a Fundación Pública Galega Centro Tecnolóxico de Supercomputación de Galicia (CESGA)
Polo que atinxe á sexta Reunión do HPC Advisory Council, ten como finalidade promover a interacción entre as empresas e organizacións que traballan en tecnoloxías HPC (computación de alto rendemento polas súas siglas en inglés) cos usuarios finais, e abrangue un amplo rango de intereses e temáticas como Deep Learning, Machine Learning (aprendizaxe das máquinas) e Big Data (información a gran escala).
O día 28 de setembro pola tarde, despois da Xornada de Usuarios, desenvolverase unha actividade cultural que consistirá nunha visita guiada polo centro histórico de Santiago de Compostela, “para favorecer o networking entre todos os asistentes”.

Categorías: Ciencia

Narón entrega os diplomas dos seus cursos TIC

Mar, 07/18/2017 - 11:05

O alcalde de Narón, José Manuel Blanco, e a edil de Formación, Novas Tecnoloxías e Mocidade, Natalia Hermida, entregaron o pasado venres, no consistorio, os diplomas correspondentes a media ducia de accións formativas das devanditas áreas. Estas convocatorias, impulsadas desde o Concello, dirixíronse a achegar coñecementos e habilidades a un total de noventa persoas. O alcalde e a edil naronesa felicitaron ás persoas que recibiron os seus diplomas por rematar con éxito cadansúas accións formativas. No que atinxe á área de Novas Tecnoloxías, concedéronse os diplomas ás persoas que remataron os cursos de Marketing dixital: promoción comercial a través das redes Sociais, Trámites en liña e administración electrónica e A utilidade das TIC.
Cada un dos devanditos obradoiros TIC achegou coñecementos a un total de doce persoas, impartíndose na Aula CeMIT de Xuvia, entre os meses de abril e xuño deste ano.
Así mesmo, entregáronse na área de Formación os diplomas de dúas convocatorias dunha acción formativa sobre Certificacións UNE Carretilleiro + PEMP (para doce persoas en cada quenda), ambas desenvolvidas en maio e xuño, e de Preparación Competencias Clave Nivel 2 (unha edición para quince alumnas e alumnos), que se desenvolveu entre abril e maio.
Por último, procedeuse a dar os diplomas dunha acción formativa da área de Mocidade, sobre Xestión de vendas e atención ao público, con quince prazas e impartido entre maio e xuño deste ano.
Natalia Hermida salientou a importancia de ofrecer desde o Concello formación en todos os ámbitos, “facendo especial incidencia naqueles sectores que poden ter maiores posibilidades de inserción laboral” e indicou tamén que se convocan ao longo do ano obradoiros dirixidos a persoas de diferentes idades e, na maior parte dos casos, “dándolle prioridade á participación nos mesmos de persoas desempregadas”.

Categorías: Ciencia

Lugo debulla o seu proxecto smart perante os impulsores de A miña cidade intelixente

Mar, 07/18/2017 - 10:31
A alcaldesa Lara Méndez presentando o proxexto smart local /Imaxe de Cadena Ser

A alcaldesa de Lugo, Lara Méndez, recibiu este luns aos xeógrafos Pablo Rodríguez e Eduardo Bustillo, que fan parada na cidade galega ao abeiro do seu itinerario (en vehículo eléctrico) polas 82 cidades estatais da rede de Smart Cities, dentro do proxecto A miña cidade intelixente, encamiñado a tomarlle o pulso e visualizar as vantaxes e avances das urbes con iniciativas concretas de innovación, eficiencia, dixitalización e sustentabilidade. A xuntanza oficial celebrouse no emblemático Edificio de Novas Tecnoloxías de Lugo, emprazado en pleno casco vello lucense para, precisamente, dinamizar dixital e socialmente boa parte do centro da cidade. Alí, Méndez mostroulles a Rodríguez e Bustillo os detalles do proxecto local intelixente, Lugo Smart City, que inclúe un orzamento de 4,12 millóns de euros e que abrangue unha manchea de iniciativas concretas para converter a cidade galega nunha cidade máis habitábel, innovadora e mellor xestionada.
En palabras da rexedora, a intención é que Lugo sexa unha urbe na que os investimentos en capital humano e social, en infraestruturas e comunicación tradicionais e modernas, fomenten o desenvolvemento económico sustentábel e “unha elevada calidade de vida”. Nesta liña, Méndez apelou ás Smart City como sinónimos de “cidade viva, audaz e perseverante”.
A alcaldesa engadiu que entre as liñas de traballo do proxecto atópase a implantación da Administración Electrónica. Ademais, dixo, o Goberno local potenciará o uso da tarxeta cidadá (“co que a veciñanza lucense poderá efectuar distintos trámites, como o pago de recibos”) e impulsará unha xestión intelixente do control do alumeado na zona rural e urbana, dos colectores de auga, de refugallos sólidos urbanos ou da eficiencia enerxética en dependencias municipais. O proxecto, dixo a alcaldesa, engloba tamén unha plataforma de xestión intelixente de infraestruturas locais baseado no SIX (Sistema de Información Xeográfica) para a xestión administrativa, económica, urbanística, ocupación da vía pública, infraestruturas e mobiliario, e a mellora do portal de transparencia.
En total, o proxecto 9 iniciativas, entre as que tamén se atopa a xestión de aparcamento a través de sensores para 200 prazas de aparcadoiro intelixente, que permitirá ás persoas usuarias coñecer a dispoñibilidade de estacionamento a través dunha aplicación móbil.
Segundo engadiu Méndez, co Lugo Smart City o Concello “busca integración para involucrar á cidadanía nos procesos administrativos; eficiencia para mellorar a prestación de servizos públicos a través de cambios nos modelos de xestión apoiados nas TIC; transparencia para facilitar o acceso, a consulta e o uso dos datos públicos dos servizos municipais e coordinación, e tamén axilidade para o traballo entre as áreas municipais a través da integración de servizos intelixentes”.
Entre as áreas de traballo tamén se atopa o pulo á mobilidade ecolóxica e saudábel. Nesta liña insírese a limitación da velocidade a 30 quilómetros por hora na ronda da Muralla (con zona de convivencia nodal con bicicleta), a ampliación das prazas dos aparcadoiros subterráneos, a proxección de 7 aparcadoiros disuasorios de 12.000 m2 e 600 novas prazas e a humanización da Avenida Duquesa de Lugo, da rúa Soto Freire ou da Praza Agro do Rolo, así como a peonalización de Quiroga Ballesteros e a Praza da Milagrosa, que está prevista para os vindeiros meses.

Categorías: Ciencia

Compostela acollerá unha quedada sobre realidade virtual

Lun, 07/17/2017 - 22:37

A realidade virtual é un ámbito que chama a atención tanto de consumidores como desenvolvedores, e para que estes últimos poidan afondar algo máis na materia o vindeiro 29 de xullo o local de Recuncho Maker acollerá o primeiro Meetup Virtual Reality Santiago, un encontro de verán que terá importantes limitacións de aforo (só poderán asistir 15 persoas) de xeito que os interesados deberán inscribirse o antes posible.
Este meetup estará composto por charlas áxiles e lixeiras para permitir que os asistentes poidan conversar de xeito distendido e probar as tecnoloxías de realidade virtual valéndose dalgúns cascos e cartóns.
Abrirá o encontro o seu organizador, Diego F. Goberna, ás 11:00 horas, cunha presentación e un repaso do estado actual da realidade virtual (dispositivos, plataformas, aplicacións...); seguirao Salvador de la Fuente de Mozilla, quen introducirá ao framework A-Frame; e completarán a xornada cunha charla distendida e probas en vivo.

Categorías: Ciencia

MPC-HC publica a súa derradeira versión

Lun, 07/17/2017 - 21:58

Durante anos moitos usuarios de Windows rexeitaron o uso do reprodutor multimedia incluído no sistema operativo de Microsoft e incluso de alternativas tan populares como VLC para elixir unha aplicación baseada no Reprodutor Multimedia de Windows na súa versión 6.4 chamada Media Player Classic, que rematou derivando en MPC-HC, reprodutor lixeiro e de código aberto que ofrece unha grande variedade de opcións de personalización, de xeito que os usuarios teñen un grande control sobre a reprodución multimedia, pero este proxecto foi decaendo ao perder desenvolvedores, de xeito que co lanzamento da súa versión 1.7.13 despídense no que pensan que será a derradeira versión estable da aplicación.
MPC-HC é un proxecto con 11 anos de vida que quedou definitivamente sen responsables que collan as súas rendas, de xeito que quedará conxelado até que xorda alguén con experiencia en C/C++ que teña auténtica intención de contribuír en manter viva esta aplicación que podemos continuar a descargar nas súas versións para Windows de 32 e 64 bits (compatibles con sistemas operativos a partires de Windows XP SP3).

Categorías: Ciencia

Páxinas